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致每位独立开发者们,你的游戏最想被谁看见?一款游戏道出 ...

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发表于 2022-12-2 15:23:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
“只做自己想做的游戏”
这几乎是每一位独立开发者做游戏的初衷,这也是这款游戏里所传达一切信息的出发点。但是这种初衷总是会被现实所挫败,比如游戏不受发行商青睐、开发者不想迎合市场却又不断地怀疑自己“为什么作品会卖不出去?”


本文介绍的游戏叫《Goodbye World》,是一款2D像素风格的叙述剧情游戏,游戏所传达的现实和困境,引发了很多独立开发者的共鸣,但是这款游戏想传达的不仅仅只有“莫忘初心”这种漂亮话。理想总是要有的,但现实却也是要考虑的,因为每个独立开发者都活在现实生活里。


当喜欢的事情,变成了一项工作;当做游戏不再仅仅只是兴趣使然,你便必须像社会中的每一位兢兢业业的打工人一样,必须用面对人生的态度去面对因为兴趣而开始的事业。
故事描述的是游戏开发者“蟹井”和美术设计师“熊手”,两人在学生时期成为朋友,在毕业之后决定一起合作开发游戏,但是现实却是残酷的,创业初期的他们根本无法通过游戏来维生,对游戏的热情也渐渐被消磨了。


游戏背景介绍到这里,也许很多人都会认为,《Goodbye World》是一个描述游戏独立开发者悲惨故事的游戏,但是这款游戏并非是悲情作为卖点,而是将“安抚、祝福、期望”等美好的情感传递给玩家。
至于具体的游戏玩法就不再过多赘述,单单是故事情节就足以扣人心弦。
致每位独立开发者们,你的游戏最想被谁看见?
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