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如何从零开始写一个 Android 安卓 App ?

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发表于 2022-9-28 17:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?
FinClip Android 研发工程师为大家带来 Android 篇~如果需要了解 iOS 也可点击  iOS 篇。
与开发 iOS 应用的逻辑基本一致,开发 Android 应用也需要以下 5 步:

  • 开发工具安装和配置
  • 搭建开发环境
  • 在 Android Studio 中,创建第一个项目
  • 完成简单 Hello world 代码编写
  • 编译 APK 文件,让应用在手机上跑起来
0X00 开发工具安装和配置

第一步,需要先在 Android 官网下载 Android Studio(直接点击 传送门 进入下载链接), 如果不会科学上网的话,也可以在 国内镜像 下载。



但想成为专业的安卓研发,还是要学会科学上网



同意协议后选择自己的机型

在这里可以根据你的电脑型号(浏览器会自动根据机型推荐链接,比如我的就是 Intel 芯片的 MacBook )下载安装包,在下载完成后双击跟着提示一步一步完成安装就行了。
0X01 搭建开发环境

与 Xcode 不同,我们还需要在正式编写 Android 应用前,配置本地的开发环境。
第一步,安装 JDK 8
首先需要安装 JDK 8,JDK 就是研发 Android 应用的官方环境,点击 这里 下载(我的链接也是适用于 Mac 电脑,如果你的电脑不一样需要切换一下)。



在第二个箭头处,可以切换不同的操作系统

下载完成后,双击下载好的 jdk-8u311-macosx-x64.dmg ,单击接受许可协议后,在新出现的“安装类型窗口”中,点击“安装”。
此时会出现一个窗口,显示“安装程序正在尝试安装新软件。输入您的密码以允许此操作”
所以我们需要再输入管理员密码之后,再次点击“安装软件”。等到显示确认窗口之后,即可完成安装。
第二步,配置 JDK 环境
在第一步中,我们只是把 JDK1.8 的文件复制到操作系统上。但还需要让其他应用知道 JDK1.8 环境存在的具体位置,因此我们还需要配置系统的环境变量。
但首先,我们自己得先知道 JDK 目录安装在哪里,按照下面的路径我们可以找到 JDK 的主目录,如下图所示:



JDK 安装目录 /Library/Java/JavaVirtualMachines

也就是说,JDK 的真实目录在这里 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home,
既然知道了 JDK 的安装目录,那就让我们打开终端(同时按住键盘上的 command 和空格,并在之后的弹框中输入 terminal.app 后敲击回车)开始配置:
vi ~/.zshrc or vi ~/.bash_profile在文件的末尾加入这一行语句:
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home然后用 source 命令更新环境配置
source ~/.zshrc or source ~/.bash_profile配置完毕后,我们就可以验证 Java 环境配置是否正确了,依然在终端中输入
java -version


如果正确显示出了版本号,就代表配置成功了

0X02 在 Android Studio 中,创建第一个项目

打开 Android Studio ,Android Studio 第一次打开需要下载 Android SDK 和 Gradle 等工具包, 所以第一次打开可能比较慢(合理科学上网会快一些),Android Studio  准备好后,开始创建第一个项目。
第一步,新建项目



点击界面中的 New Project



选择中间的空模板 Empty Activity



在这里输入项目信息

之后,点击 Finish 就可以完成项目的创建了。
0X03 完成简单 Hello world 代码编写

首先让我们认识 Android 应用的项目文件结构:


Android 的页面是由一个个 Activity 组成的,页面主要分为 UI 布局部分和逻辑处理部分, UI 布局部分需要由上图中蓝色 main 目录下的 activity_main.xml 文件处理,而逻辑部分则是由 com.myname.myapplication 中的 MainActivity 文件处理。
所以我们也需要修改 UI 布局与逻辑 2个文件,首先编辑 activity_main.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击我"
        android:id="@+id/button"
        android:textAllCaps="false"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>然后编辑 MainActivity :
package com.myname.myapplication

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.Toast

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        this.findViewById<Button>(R.id.button).setOnClickListener {
            Toast.makeText(MainActivity@this,"hello world",Toast.LENGTH_LONG).show()
        }
    }
}
这段代码的逻辑大致是这样的,首先通过按钮的 id 找到这个按钮的对象(findViewById(R.id.button)),然后给 button 按钮增加一个点击监听器(setOnClickListener),当按钮被用户触发后,就会回调这个方法。而一旦这个匿名方法被触发,通过 Toast 弹出一串 hello world 的文字内容。
0X04 编译 APK 文件,让应用在手机上跑起来

第一步,打开安卓手机的开发者模式,在开放者选项里面打开 USB 调试



一定要确保打开了后面的开关

第二步,通过数据线将电脑和手机连接在一起



Android Studio 会自动识别你的手机型号,启动按钮也会变成绿色可点击的样式



让我们选中这个 apk 文件,并且点击绿色的播放按钮

Android studio 会完成整个项目的编译打包,并且将 App 安装到你的手机后开始启动 App 完成所有的流程。
这些流程都是自动化完成的,开发者不需要介入。编译打包完成后会在**/MyApplication/app/build/outputs/apk/debug 目录下出现  app-debug.apk 文件,这也是可以在安卓手机中安装移动应用的安装包。
第三步,大功告成,不出意外你会看到成功打开了 App !



点击按钮会出现下面的 toast 消息

如果正确按照教程,那相信你已经成功的做出了属于自己的第一个 iOS 与 Android 应用,本期教程基于 mac 电脑进行实现,如果你的电脑是 Windows 或者其他操作系统,还需要进行一些其他的灵活配置。
更多有趣有料的技术内容也欢迎大家访问 FinClip博客。
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发表于 2025-2-21 05:27:03 | 显示全部楼层
求沙发
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发表于 2025-3-14 13:52:41 | 显示全部楼层
嘘,低调。
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