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新手上路
《全境封锁》里一栋你根本不会留意的四层建筑,从绘制表面材质到最后的渲染,需要3900美元,如果能够进入的话远远不止这数字。
其他的细节方面,拥有动态天气、云层的天空需要4200美元的成本; 七层楼但是无法进入的建筑需要6000美元; 随风飘动、会被撕碎的具有物理效果的美国星条旗需要2250美元的成本; 具有漂亮的反射效果、程式话动态破坏效果、能够结合天气反馈的车辆需要5000-6000美元; 会被打爆、垃圾会飞出来飘洒的垃圾袋需要14400美元; 会被吓得到处乱跑的路人需要22500美元的成本; 能够结合多种天气、诸如大学的地面,简单的人行道需要4000美元,复杂的大马路需要11400美元; 就连只会被撞得到处乱滚的路障水桶都需要940美元的人力成本,这些的结果就是一个具体漂亮的美术效果、物理效果、标准AAA级别的画面,将其中所有的资源做出来,需要20万美元,这仅仅是一个普通的场景,将其中的素材画出来渲染好,如果碰到喜欢还原1:1环境的作品,这工作量跟成本都是普通工作室难以承受的。
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